De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) heeft verslaving aan videogames officieel als een ziekte aangemerkt.

Het is officieel: Video Game Addiction Is Real

Advertentie De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) heeft verslaving aan videogames officieel als een ziekte aangemerkt. Dus als je het gevoel hebt dat jij of iemand die je kent te lang en te vaak videogames speelt, hebben ze misschien last van een erkende medische aandoening. Dit komt al een tijdje. In januari 2018 werd het eerste ontwerp van de 11e editie van The International Classification of Diseases (ICD-11) gepubliceerd

Advertentie

De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) heeft verslaving aan videogames officieel als een ziekte aangemerkt. Dus als je het gevoel hebt dat jij of iemand die je kent te lang en te vaak videogames speelt, hebben ze misschien last van een erkende medische aandoening.

Dit komt al een tijdje. In januari 2018 werd het eerste ontwerp van de 11e editie van The International Classification of Diseases (ICD-11) gepubliceerd. Spelstoornis is voor het eerst opgenomen, waardoor we suggereren dat gameverslaving een ziekte is Het is (bijna) Officieel: Gamingverslaving is een ziekte Het is (bijna) Officieel: Gamingverslaving is een ziekte Als je verslaafd bent aan videogames, dan kan zelfs een geestelijke gezondheidstoestand hebben. Dat is althans volgens de Wereldgezondheidsorganisatie (WHO). Lees verder .

Wat is een gamestoornis?

Het is nu officieel officieel, waarbij de World Health Assembly ICD-11 formeel aanneemt. Die bevat een vermelding voor wat de WGO 'gamestoornis' noemt. Dit is een aandoening die wordt vermeld na 'Gokstoornis' en deze gebruikt veel van dezelfde taal.

Tekenen van een gamestoornis zijn 'een patroon van persistent of terugkerend gamegedrag (' digital gaming 'of' video-gaming '), dat online (dwz via internet) of offline kan zijn.' Dit leidt tot 'verminderde controle over gaming.”

Lijders kunnen laten zien "steeds meer prioriteit aan gaming te geven in de mate dat gaming voorrang heeft op andere levensbelangen en dagelijkse activiteiten" en de "voortzetting of escalatie van gaming ondanks het optreden van negatieve gevolgen."

Ik, 1 januari 2022, probeer als eerste in de rij te staan ​​om mijn handicapcontrole voor mijn gamestoornis te verzamelen. pic.twitter.com/6NLxJm8fnG

- Val (@Validus) 25 mei 2019

Vertegenwoordigers van de videogamebranche, waaronder de Entertainment Software Association en de European Games Developer Federation, hebben de WHO opgeroepen de beslissing te heroverwegen. In totaal hebben 10 organisaties hun naam op een statement gezet:

“De WHO is een gewaardeerde organisatie en haar begeleiding moet gebaseerd zijn op regelmatige, inclusieve en transparante beoordelingen ondersteund door onafhankelijke experts. Spelstoornis is niet gebaseerd op voldoende robuust bewijs om opname in een van de belangrijkste instrumenten voor het vaststellen van normen van de WHO te rechtvaardigen. "

Ervan uitgaande dat de videogamebranche faalt in haar inspanningen om te voorkomen dat "Gaming-stoornis" iets wordt, wordt ICD-11 van kracht op 1 januari 2022. Op dat moment wordt verslaving aan videogames officieel erkend als een stoornis, althans volgens aan de WHO.

Speel geen videogames om te veel te spelen

De beslissing om verslaving aan videogames als een ziekte te classificeren, zou altijd controversieel zijn. Het probleem is, zoals bij de meeste verslavingen, waar de grens moet worden getrokken. Door het op te nemen in ICD-11, kan de WHO op zijn minst de impact van overmatig spelen van videogames bestuderen.

Er zijn aanwijzingen dat videogames verslavend zijn 6 psychologische redenen waarom videogames verslavend zijn 6 psychologische redenen waarom videogames verslavend zijn Videogames zijn verslavend van aard. In dit artikel onderzoeken we wat videogames zo verslavend maakt, nog meer dan films en tv-shows. Lees verder . Dus ons advies is om met mate te gamen, omdat alles dat teveel wordt gedaan schadelijk kan zijn. Op dezelfde manier als je 18 uur per dag niet zou willen eten, speel je geen 18 uur per dag videogames.

Afbeelding tegoed: Andy Simmons / Flickr

Ontdek meer over: Verslaving, Gaming Culture, Health, Mental Health.