GameShell is een retro gaming-eerbetoon waarmee je die droom van het programmeren van je eigen 8-bit of 16-bit game kunt vervullen.

Bouw je eigen retro gaming-handheld met ClockworkPi GameShell

Advertentie Ons oordeel over de ClockworkPI GameShell : GameShell is een retro gaming-eerbetoon waarmee je die droom van het programmeren van je eigen 8-bit of 16-bit game kunt vervullen. Hoewel het een paar kleine problemen heeft, belooft geen ander specifiek apparaat zoveel, wat de GameShell net dat beetje specialer maakt

Advertentie Ons oordeel over de ClockworkPI GameShell :
GameShell is een retro gaming-eerbetoon waarmee je die droom van het programmeren van je eigen 8-bit of 16-bit game kunt vervullen. Hoewel het een paar kleine problemen heeft, belooft geen ander specifiek apparaat zoveel, wat de GameShell net dat beetje specialer maakt.7 10

Wil je onderweg gamen, maar weet je niet zeker of je je favoriete single-board computer in die oude Nintendo Gameboy moet stoppen? Wat je nodig hebt is een draagbare gameconsole met alle retro-gaming die je aankan, toch?

De draagbare GameShell-console van Clockwork ziet eruit en voelt aan als een Nintendo Gameboy en wordt geleverd met vooraf geïnstalleerde retro-gamesoftware. Beter nog, het is een DIY-kit, wat betekent dat je nog steeds de voldoening krijgt om de GameShell zelf te bouwen, met enkele aanpassingsopties. Het is momenteel in de detailhandel voor $ 159, hoewel de prijs kan stijgen na de eerste lanceringsperiode.

Bereid je voor op geweldige games met retro gaming.

Het is een gameboy-achtige DIY Handheld Games Console

De explosie van retro-gaming in de afgelopen jaren heeft geresulteerd in talloze doe-het-zelfprojecten gericht op mobiel gamen.

GameShell DIY-gameconsole

Je hebt waarschijnlijk Raspberry Pi-computers in draagbare dvd-spelers en zelfs oude Nintendo Gameboys gezien. De Clockwork GameShell neemt dit idee van draagbare retro-gaming en loopt ermee. Je hebt eigenlijk de kans om je favoriete games onderweg te spelen, op een apparaat dat je hebt gebouwd en aangepast.

Sterk hackbaar en open source

Een succesvolle Kickstarter-campagne die in 2017 meer dan $ 290.000 opleverde, de GameShell heeft een op maat gemaakt bord, ClockworkPi v3.1.

Dit open source-ontwerp is een modulair, draagbaar spelsysteem, dat visueel doet denken aan de Gameboy, dat in kitvorm wordt geleverd, klaar om aan elkaar te worden geklikt.

Dankzij een speciaal besturingssysteem en retro-emulatiesoftware kun je genieten van duizenden klassieke games.

Maar het draait niet allemaal om het spelen van retro-games.

De GameShell biedt ook ondersteuning voor programmeertalen, waaronder:

  • C
  • Python
  • Lua
  • LISPELEN

Games kunnen op het apparaat worden gemaakt of bestaande projecten worden gewijzigd.

Er is echter meer: ​​het uiterlijk van de GameShell kan worden aangepast. Uiteindelijk krijg je een programmeerbare, draagbare gameconsole die eruitziet hoe je wilt en die je favoriete games speelt.

Wat zit er in de doos?

Dit is een echte op kit gebaseerde ervaring en in de doos vindt u een verzameling labels voor aanpassing, samen met een handleiding, de onderdelen van de behuizing en de elektronica.

ClockworkPI GameShell-doos

De hardware van de GameShell is logisch gesorteerd in dozen; de ene houdt de voorkant van de behuizing vast, de andere de voedingscomponenten, enz. In totaal zijn vijf dozen inbegrepen en het bouwen van de handheld console betekent op zijn beurt door deze componenten werken.

Solderen is niet nodig. Het enige dat u hoeft te doen, is de gids in vijf fasen volgen en er redelijk zeker van zijn dat u dingen kunt aansluiten.

Evenzo worden er geen schroeven meegeleverd, omdat ze ook niet nodig zijn. Het monteren van de hardwarecomponenten is afhankelijk van het ontwerp van de behuizing, waardoor dit een verrassend eenvoudige constructie is.

Dit is een modulair draagbaar systeem

In de behuizing kunt u verwachten directe toegang tot de componenten te krijgen.

Zo werkt het echter niet helemaal.

De GameShell is een modulair systeem, wat betekent dat de vijf belangrijkste componenten zijn ondergebracht in hun eigen plastic behuizing. Er is dus een case voor het 320 × 240 px-display, een case voor het moederbord en een case voor de batterij. De D-Pad-bedieningselementen zitten ook in hun eigen hoesje, net als de luidspreker.

Elke module is verbonden door insteekbare draden. Het belangrijkste is misschien dat de modules theoretisch kunnen worden vervangen. Als er bijvoorbeeld een krachtig nieuw CPI-moederbord is uitgebracht, kan dit worden gekocht en gebruikt om de huidige versie gemakkelijk te vervangen.

CPI Moederbordsysteem Spec

Het GameShell-moederbord is de CPI v3.1

Dit alles wordt mogelijk gemaakt dankzij het CPI-moederbord (v3.1) met een 1 GHz quad-core Cortex-A7 CPU, Mali GPU, 1 GB DDR-geheugen en on-board wifi en Bluetooth. Er is ook een micro-HDMI-poort en micro-USB-connector, audio-uitgang en GPIO's.

Deze hardware is meer dan voldoende om de meeste retro-games te spelen, maar je zult merken dat de GameShell tot meer in staat is.

Merk op dat de 1050mAh-batterij vrij klein is en dus een lage capaciteit heeft. Je kunt ongeveer 90-120 minuten speeltijd verwachten na een enkele lading.

De Clockwork GameShell-console bouwen

De GameShell-console is verrassend eenvoudig in elkaar te zetten. Door de stappen in de gids te volgen, kon ik binnen 30 minuten een werkende draagbare gameconsole bouwen.

Modulaire componenten voor de GameShell

Hoewel de ommezwaai verrassend kort was, was het niet helemaal zeilen.

Hoewel het eenvoudig genoeg is om de modules in hun hoesjes te stoppen, was het lastig om het display aan te sluiten op het CPI-moederbord. Ik moest de CPI uit de modulaire behuizing verwijderen om de verbinding te voltooien en de kabel te beveiligen, wat een fout in het ontwerp lijkt.

Dan is er de algemene puinhoop dat de console lijkt te zijn zodra de modules zijn verbonden. Totdat ze op hun plaats in het hoofdvak worden geklikt, lijkt de GameShell op een elektronische octopus.

Eindelijk is de koffer in elkaar te klikken en vast te zetten met de plastic "wielblokkeringen".

Als u echter vergeet de microSD-kaart te plaatsen zoals ik deed, kunnen de dingen een beetje rommelig worden. De microSD-kaartsleuf bevindt zich aan de achterkant van de moederbordmodule, dus dit betekent dat de voorkant van de behuizing moet worden verwijderd, vervolgens het display en vervolgens de moederbordmodule om toegang te krijgen.

Dit zou vermeden zijn als ik de microSD-kaart eerder had geplaatst!

Opstarten met een vooraf geïnstalleerde microSD-kaart

Op de SD-kaart is het Clockwork OS vooraf geïnstalleerd. Dit is gebaseerd op Debian 9 ARMhf en de Linux Kernel 4.1x. Hierop kan verschillende software worden uitgevoerd, waaronder PICO 8, LOVE2D, PyGame, Phaser.io, Libretro en andere game-engines.

De GameShell-gebruikersinterface is gebaseerd op een resolutie van 320 × 240 pixels en wordt bestuurd met de D-Pad-bediening.

Met deze gebruikersinterface in monochrome stijl kun je eenvoudig door de functies van de GameShell navigeren. U kunt instellingen aanpassen, software starten, muziek afspelen en toegang krijgen tot de kleine ClockworkPI-cloud met de standaardbesturing.

Het is gemakkelijk, comfortabel en over het algemeen aangenaam in gebruik.

Retro gaming met de GameShell

De belangrijkste trekken voor de GameShell is retro-gaming, dus hoe is het?

De bedieningselementen van de GameShell zijn perfect voor retro-gaming

Nou, het is best goed. Verschillende retro-emulators zijn hiervoor aangepast, waarbij MAME, Pcsx, MGBA en NESTOPIA allemaal vooraf zijn geïnstalleerd.

Er is zelfs RetroArch voor andere retro-opties, samen met enkele ingebouwde spellen zoals FreeDOOM en CaveStory.

Ondertussen kunnen retro-gaming-ROM's worden toegevoegd via de Tiny Cloud, een deel van de opslag van de GameShell die beschikbaar is via uw lokale netwerk.

Het klinkt geweldig, en dat is het ook, maar de GameShell is niet perfect. Er is bijvoorbeeld momenteel geen OTG-ondersteuning, wat betekent dat het aansluiten van een toetsenbord voor sommige games niet mogelijk is.

De GameShell-console aanpassen

Bij de GameShell zijn verschillende labels inbegrepen voor het decoreren van de console met enkele retro-iconografie. Maar als dit niet jouw kopje thee is, kun je je houden aan het standaard witte, oranje of rode ontwerp.

Niet genoeg? Nou, Clockwork heeft de STL-bestanden beschikbaar gemaakt om te kopen voor een nominaal bedrag. Als u zin ​​heeft in 3D-printen van uw eigen aangepaste modulebehuizingen of een nieuwe behuizing, is dat ideaal.

En dan is er de Lightkey-controller, die op de achterkant van je GameShell kan worden gemonteerd. Dit biedt extra bedieningselementen voor je retro-gaming, voor het geval dat de D-Pad tekort is aan knoppen voor je favoriete games.

Open Source, Hackable ... Dus wat doet het nog meer?

Een van de belangrijkste kenmerken van de GameShell is de opname van de PICO-8-software. Dit is door D-Pad bestuurde software waarmee nieuwe games kunnen worden gemaakt.

Behalve, het is eigenlijk niet inbegrepen.

Een snelkoppeling in het hoofdmenu van de gebruikersinterface bevriest alleen de GameShell wanneer deze wordt geselecteerd, met het opnieuw opstarten van de console de enige oplossing.

De reden hiervoor lijkt te zijn dat PICO-8 software is die u apart moet kopen (slechts $ 15). Zodra dit is gebeurd, werkt de snelkoppeling. Gelukkig hebben slimme Clockwork Forum-leden uitgewerkt hoe de PICO-8-software te installeren.

Wi-Fi instellen is ondertussen opmerkelijk eenvoudig, wat van vitaal belang is als u de Tiny Cloud moet gebruiken of toegang tot het apparaat via SSH.

Verbind GameShell met je HDTV

Naast de basisportabiliteit van de GameShell kun je hem ook aansluiten op een monitor via de micro-HDMI-poort. Vanaf hier kunt u de D-Pad-bedieningselementen gebruiken of een Bluetooth-controller verbinden om een ​​game te spelen. Merk op dat de resolutie nauwelijks verandert.

In plaats daarvan wordt de uitvoer van de GameShell gecentreerd op uw HDTV-scherm, omringd door afbeeldingen uit de instructiehandleiding van GameShell.

GameShell-problemen en communityondersteuning online

De GameShell is leuk in gebruik, maar het is niet zonder problemen.

Een update die tijdens het testen werd toegepast voor onze beoordeling resulteerde bijvoorbeeld in het niet opstarten van de UI. Gestrand op de opdrachtregel en zonder toetsenbordinvoer moest ik verbinding maken met het apparaat via SSH en zelfs toen mislukten de gebruikelijke Linux-opdrachten voor het starten van een desktopomgeving.

GameShell van ClockworkPI

Uiteindelijk moest ik hulp zoeken op het Clockwork-ondersteuningsforum. Nu was dit geen onaangename ervaring, omdat ondersteuning snel aan mij werd geleverd en het probleem binnen een uur was opgelost. Dezelfde update (of de oplossing) resulteerde erin dat de opdrachten van de UI-knop onjuist op het scherm werden gelabeld. Natuurlijk, het is te repareren, maar het voelt alsof wat toezicht nodig is om elementaire problemen te voorkomen die niet zouden moeten gebeuren.

Als je niet bekend bent met SSH, Linux of bestanden op de opdrachtregel bewerkt, is de GameShell niets voor jou. Tenzij je blij bent om te leren, dat wil zeggen!

Fan van Retro Gaming? Je hebt de GameShell nodig

Misschien wel het meest verrassende ding over dezelfde update (of de oplossing) resulteerde erin dat de UI-knopopdrachten onjuist op het scherm werden gelabeld. Natuurlijk, het is te repareren, maar het voelt alsof wat toezicht nodig is om elementaire problemen te voorkomen die niet zouden moeten gebeuren. is hoe eenvoudig het is om te bouwen. Het is gemakkelijk om Lego te vergelijken, maar dit apparaat klikt echt gewoon op elkaar. Binnen 30 minuten gebruikte ik een gloednieuwe draagbare gameconsole, die ik eigenlijk net had gebouwd.

Dat krijg je nergens anders.

Aanpassingsopties zijn goed, het apparaat is lichtgewicht en klein genoeg voor zakken en de levensduur van de batterij is goed. De eenvoud van GameShell verbergt een grotere complexiteit eronder en het ontwerp van de GameShell UI neemt duidelijk aanwijzingen over van de Nintendo Gameboy.

De ClockworkOS-gebruikersinterface is handig en het emulatiebereik is indrukwekkend. In vergelijking met zijn naaste concurrent, de Raspberry Pi, is er niet zoveel verschil in emulatie. Het verschil is natuurlijk dat dit allemaal klaar is om overal te bouwen en te gebruiken.

Deelnemen aan de wedstrijd!

ClockworkPi GameShell Giveaway

Ontdek meer over: MakeUseOf Giveaway, Retro Gaming, RetroPie.